G2 Studios株式会社

ゲームの企画・開発・運営を行うG2 Studios(ジーツースタジオ)の公式noteで…

G2 Studios株式会社

ゲームの企画・開発・運営を行うG2 Studios(ジーツースタジオ)の公式noteです! 我々が「楽しみ」ながら、「ファン」のために、「素晴らしさ」を創造するチームG2。 「アソビ創造集団。」をミッションに掲げ、ゲーム創りを楽しみながら、新しいワクワクを提供していきます!

マガジン

  • G2×FRESH

    G2 Studiosの若手社員などの活動について紹介します。

  • G2×CREATIVE

    新たな技術や表現手法を追及する開発での学びを紹介します。

  • G2×SOUND

    サウンド関連のnoteをまとめたマガジンです。

  • G2×CULTURE

    G2 Studiosの社内イベントや制度について紹介します。

  • G2×MEMBER

    G2 Studiosで働くメンバーの想いなど、様々な職種の個性あふれる仲間を紹介します。

記事一覧

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由。~エンジニア編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のエンジニア職内定者をご紹介します。 ▼オンラインでインタビューを実施しました。 ―R.Sさんはなぜゲ…

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~デザイナー編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のデザイナー職内定者をご紹介します。 ▼オンラインでインタビューを実施しました。 ーH.Oさんはなぜゲ…

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~プランナー編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のプランナー職内定者をご紹介します。 ▼オンラインでインタビューを実施しました。 ―J.Sさんはなぜゲ…

【社内制度紹介】G'try(ジートライ)/業務時間の15%までを研究開発に充てることができる制度の活用事例

G2 Studiosには、社員のスキルアップのサポートをする制度が様々あり、その1つに、G'try(ジートライ)という制度があります。 G'tryとは個人で新たな技術について取り組…

好奇心をもって広い世界へ挑もう。メンバーが語る仕事の魅力と後輩へのアドバイス

G2 Studiosの2022年度新卒採用は今月から本格的にスタートし、おかげさまですでに多くの方々からエントリーをいただいております。先日の代表インタビューに続いて、今回は…

2021年は「掴」ー代表桜井が書初めに込めた想い

新年あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。 ギークスグループは1月4日より今年の営業を開始しました。初日は経営層による書初めを行い…

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由。~エンジニア編~

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由。~エンジニア編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のエンジニア職内定者をご紹介します。

▼オンラインでインタビューを実施しました。

―R.Sさんはなぜゲーム業界を選んだのですか?

「好きなことをやりたい」という思いからです。
もともとパソコンが好きで、情報系の高校に通っていました。学んだ知識を将来にも活かしていきたいと思い、各学校の就職率などを調べた結果、HAL東京

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【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~デザイナー編~

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~デザイナー編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のデザイナー職内定者をご紹介します。

▼オンラインでインタビューを実施しました。

ーH.Oさんはなぜゲーム業界を選んだのですか?

兄がゲーム好きで、その影響でゲームをするようになりました。兄から借りてプレイした『MOTHER2』は特に印象深いですね。
職業にしたいと本気で考えるようになったのは、高校三年生の進路選択の

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【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~プランナー編~

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~プランナー編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のプランナー職内定者をご紹介します。

▼オンラインでインタビューを実施しました。

―J.Sさんはなぜゲーム業界を選んだのですか?

コミュニケーションが得意で、面白いことを人に伝えたいという気持ちが強かったので、最初は英語の教師を目指して勉強していました。しかし、職業について調べていくうちに、求める仕事内容と実際の業務

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【社内制度紹介】G'try(ジートライ)/業務時間の15%までを研究開発に充てることができる制度の活用事例

【社内制度紹介】G'try(ジートライ)/業務時間の15%までを研究開発に充てることができる制度の活用事例

G2 Studiosには、社員のスキルアップのサポートをする制度が様々あり、その1つに、G'try(ジートライ)という制度があります。

G'tryとは個人で新たな技術について取り組むことがほとんどですが、今回は複数名で声を掛け合って集まりオリジナルのゲーム開発にチャレンジしました。メインメンバーとして活動に参加したのはディビジョンマネージャーから当時現場配属されたばかりの新卒まで、11名。

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好奇心をもって広い世界へ挑もう。メンバーが語る仕事の魅力と後輩へのアドバイス

好奇心をもって広い世界へ挑もう。メンバーが語る仕事の魅力と後輩へのアドバイス

G2 Studiosの2022年度新卒採用は今月から本格的にスタートし、おかげさまですでに多くの方々からエントリーをいただいております。先日の代表インタビューに続いて、今回はエンジニア、ディレクター、デザイナーの各職種のメンバーインタビューをお届けします。

ゲーム開発現場の第一線で活躍する3名からの、仕事のやりがいや就職活動を控えた学生の皆さんへのメッセージをぜひご覧ください。

▼代表インタビ

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2021年は「掴」ー代表桜井が書初めに込めた想い

2021年は「掴」ー代表桜井が書初めに込めた想い

新年あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。

ギークスグループは1月4日より今年の営業を開始しました。初日は経営層による書初めを行い、それぞれが思う「2021年への意気込みを表す漢字」をしたためました。2021年最初のnoteは、代表 桜井が選んだ一文字とそれに込めた想いをお伝えし、年始のご挨拶とさせていただきます。

「掴」に込めた想い
桜井:明けましておめでとう

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