G2 Studios株式会社

ゲームの企画・開発・運営を行うG2 Studios(ジーツースタジオ)の公式noteです! 我々が「楽しみ」ながら、「ファン」のために、「素晴らしさ」を創造するチームG2。 「アソビ創造集団。」をミッションに掲げ、ゲーム創りを楽しみながら、新しいワクワクを提供していきます!

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ゲームの企画・開発・運営を行うG2 Studios(ジーツースタジオ)の公式noteです! 我々が「楽しみ」ながら、「ファン」のために、「素晴らしさ」を創造するチームG2。 「アソビ創造集団。」をミッションに掲げ、ゲーム創りを楽しみながら、新しいワクワクを提供していきます!

ウィジェット

マガジン

  • G2×CREATIVE

    新たな技術や表現手法を追及する開発での学びを紹介します。

  • G2×SOUND

    サウンド関連のnoteをまとめたマガジンです。

  • G2×MEMBER

    G2 Studiosで働くメンバーの想いなど、様々な職種の個性あふれる仲間を紹介します。

  • G2×CULTURE

    G2 Studiosの社内イベントや制度について紹介します。

  • G2×TRAINING

    • 12本

    G2 Studiosの新人研修・社内研修について紹介します。

記事一覧

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由。~エンジニア編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のエンジニア職内定者をご紹介します。 エンジニア内定者 R.S HAL東京を2021年3月に卒業予定 ▼オンラ…

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~デザイナー編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のデザイナー職内定者をご紹介します。 デザイナー内定者 H.O 武蔵野美術大学を2021年3月に卒業予定 ▼…

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~プランナー編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のプランナー職内定者をご紹介します。 プランナー内定者 J.S 東京コミュニケーションアート専門学校を2…

【社内制度紹介】G'try(ジートライ)/業務時間の15%までを研究開発に充てることができる制度の活用事例

G2 Studiosには、社員のスキルアップのサポートをする制度が様々あり、その1つに、G'try(ジートライ)という制度があります。 G'tryとは【G'try(ジートライ)】 月の業…

好奇心をもって広い世界へ挑もう。メンバーが語る仕事の魅力と後輩へのアドバイス

G2 Studiosの2022年度新卒採用は今月から本格的にスタートし、おかげさまですでに多くの方々からエントリーをいただいております。先日の代表インタビューに続いて、今回は…

2021年は「掴」ー代表桜井が書初めに込めた想い

新年あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。 ギークスグループは1月4日より今年の営業を開始しました。初日は経営層による書初めを行い…

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由。~エンジニア編~

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由。~エンジニア編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のエンジニア職内定者をご紹介します。

エンジニア内定者 R.S
HAL東京を2021年3月に卒業予定

▼オンラインでインタビューを実施しました。

―R.Sさんはなぜゲーム業界を選んだのですか?

「好きなことをやりたい」という思いからです。
もともとパソコンが好きで、情報系の高校に通っていました。学んだ知識を将来にも

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【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~デザイナー編~

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~デザイナー編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のデザイナー職内定者をご紹介します。

デザイナー内定者 H.O
武蔵野美術大学を2021年3月に卒業予定

▼オンラインでインタビューを実施しました。

ーH.Oさんはなぜゲーム業界を選んだのですか?

兄がゲーム好きで、その影響でゲームをするようになりました。兄から借りてプレイした『MOTHER2』は特に印象深いですね

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【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~プランナー編~

【内定者インタビュー】ゲーム業界を選んだ経緯とG2 Studiosに決めた理由~プランナー編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。今回は2021年4月入社予定のプランナー職内定者をご紹介します。

プランナー内定者 J.S
東京コミュニケーションアート専門学校を2021年3月に卒業予定

▼オンラインでインタビューを実施しました。

―J.Sさんはなぜゲーム業界を選んだのですか?

コミュニケーションが得意で、面白いことを人に伝えたいという気持ちが強かったので、最初は英語の教師

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【社内制度紹介】G'try(ジートライ)/業務時間の15%までを研究開発に充てることができる制度の活用事例

【社内制度紹介】G'try(ジートライ)/業務時間の15%までを研究開発に充てることができる制度の活用事例

G2 Studiosには、社員のスキルアップのサポートをする制度が様々あり、その1つに、G'try(ジートライ)という制度があります。

G'tryとは【G'try(ジートライ)】
月の業務時間の15%までを研究開発に当てることができる制度。業務では直接使わない技術の勉強やオリジナルのゲーム開発など、承認を得れば費用をかけて行うこともできます。新しい技術や知識を習得する機会になるため、個々のスキル

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好奇心をもって広い世界へ挑もう。メンバーが語る仕事の魅力と後輩へのアドバイス

好奇心をもって広い世界へ挑もう。メンバーが語る仕事の魅力と後輩へのアドバイス

G2 Studiosの2022年度新卒採用は今月から本格的にスタートし、おかげさまですでに多くの方々からエントリーをいただいております。先日の代表インタビューに続いて、今回はエンジニア、ディレクター、デザイナーの各職種のメンバーインタビューをお届けします。

ゲーム開発現場の第一線で活躍する3名からの、仕事のやりがいや就職活動を控えた学生の皆さんへのメッセージをぜひご覧ください。

▼代表インタビ

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2021年は「掴」ー代表桜井が書初めに込めた想い

2021年は「掴」ー代表桜井が書初めに込めた想い

新年あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。

ギークスグループは1月4日より今年の営業を開始しました。初日は経営層による書初めを行い、それぞれが思う「2021年への意気込みを表す漢字」をしたためました。2021年最初のnoteは、代表 桜井が選んだ一文字とそれに込めた想いをお伝えし、年始のご挨拶とさせていただきます。

「掴」に込めた想い

桜井:明けましておめでと

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