G2 Studios株式会社

ゲームの企画・開発・運営を行うG2 Studios(ジーツースタジオ)の公式noteです! 我々が「楽しみ」ながら、「ファン」のために、「素晴らしさ」を創造するチームG2。 「アソビ創造集団。」をビジョンに掲げ、ゲーム創りを楽しみながら、新しいワクワクを提供していきます!
    • G2×CULTURE
      G2×CULTURE
      • 37本

      G2 Studiosの社内イベントや制度について紹介します。

    • G2×CREATIVE
      G2×CREATIVE
      • 17本

      新たな技術や表現手法を追及する研究開発での学びを紹介します。

    • G2×MEMBER
      G2×MEMBER
      • 26本

      G2 Studiosで働くメンバーの想いなど、様々な職種の個性あふれる仲間を紹介します。

    • G2×RECRUIT
      G2×RECRUIT
      • 37本

      採用イベントのレポートや、採用・研修担当からのメッセージを紹介します。

    • G2×FRESH
      G2×FRESH
      • 6本

      G2 Studiosの若手社員などの活動について紹介します。

  • G2 Studios 採用ムービー 「個性を、ぶ…

【社内制度紹介】G'try(ジートライ)/業務時間の15%までを研究開発に充てることができる制度の活用事例

G2 Studiosには、社員のスキルアップのサポートをする制度が様々あり、その1つに、G'try(ジートライ)という制度があります。 G'tryとは 【G'try(ジートライ)】 月の…

UE4 AnimationBlueprint

IKPlugin等を実装したり、解らなかった部分が徐々に見えてきたので纏めておきたいなーという事で書いてみました。 Versionは4.26です。 興味ある方は一開発事例として見…

Unity CustomDepthShadow

初めまして。 モバイルゲーム開発会社でTAとして従事しています。 以前、新規プロジェクトでCustomDepthShadowの実装を行った際の覚書として、実装までどのように開発、…

今さら聞けない?!企業にとってSDGsってなぜ大切なの?ギークスグループの取り組みとは?

最近よく耳にするようになった「SDGs」という言葉。皆さんも聞いたことがあるのではないでしょうか。 SDGsは「Sustainable Development Goals(持続可能な開発目標)」…

好奇心をもって広い世界へ挑もう。メンバーが語る仕事の魅力と後輩へのアドバイス

G2 Studiosの2022年度新卒採用は今月から本格的にスタートし、おかげさまですでに多くの方々からエントリーをいただいております。先日の代表インタビューに続いて、今回は…

2021年は「掴」ー代表桜井が書初めに込めた想い

新年あけましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。 ギークスグループは1月4日より今年の営業を開始しました。初日は経営層による書初めを行い…