G2 Studios株式会社

ゲームの企画・開発・運営を行うG2 Studios(ジーツースタジオ)の公式noteです! 我々が「楽しみ」ながら、「ファン」のために、「素晴らしさ」を創造するチームG2。 「アソビ創造集団。」をビジョンに掲げ、ゲーム創りを楽しみながら、新しいワクワクを提供していきます!
    • G2×CREATIVE

      G2×CREATIVE

      • 29本

      新たな技術や表現手法を追及する開発での学びを紹介します。

    • G2×RECRUIT

      G2×RECRUIT

      • 54本

      採用イベントのレポートや、採用・研修担当からのメッセージを紹介します。

    • G2×SOUND

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      • 4本

      サウンド関連のnoteをまとめたマガジンです。

    • G2×FRESH

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      • 13本

      G2 Studiosの若手社員などの活動について紹介します。

    • G2×MEMBER

      G2×MEMBER

      • 32本

      G2 Studiosで働くメンバーの想いなど、様々な職種の個性あふれる仲間を紹介します。

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  • G2 Studios 採用ムービー 「個性を、ぶ…
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Unityを利用したスマホゲーム開発のアプリ内課金システムに単体テストを導入した話

はじめに はじめまして!G2 StudiosのクライアントエンジニアのS.Nです。 本記事では、Unityを用いたスマホゲームの課金システムのユースケーステストについて、具体的なコ…

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「アソビ」に向き合う濃密な3日間!G2 Studiosのサマーインターンシップ

G2 Studiosではゲーム業界を目指す学生に向けて、毎年インターンシップを実施しています。 コロナ禍のため受け入れ人数を大幅に減らすことを余儀なくされましたが、今年も…

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「Spiners MeetUp」初級者向け解説を前提にSpine×Unityのデモアプリを研究開発中!

「Spiners MeetUp」とは、Spineを使用しているアニメーター「Spiner」同士でノウハウを共有し、そしてSpiner同士をつなぐ場となることを目的としたのイベントです。本イベ…

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G2 StudiosのQAチームのお仕事

こんにちは、G2 StudiosでQA業務を担当しているJ.Mと申します。 G2 Studiosは、ゲーム企画や開発、運営までワンストップな組織で構成されていますが、その中に、QA業務を…

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CRI HAPTIX で振動パターンを設定する/番外編

こんにちは。 G2 Studios アートチーム サウンド設計担当のサキサキです。 今回はこれまでと少し趣向を変えて「番外編」と称し、CRI Atom Craftを使ってできる「振動」によ…

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ゲーム業界3社の人事が語る 会社説明&就活ぶっちゃけQ&A「CyberConnect2 × G2 Studios × W…

2021年7月27日、ワンダープラネット株式会社・株式会社サイバーコネクトツーとG2 Studiosの3社でオンライン就活イベントを実施しました! G2 Studiosではこれまでに、学生…