G2×CREATIVE

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Spiners MeetUp vol.1アーカイブ動画の公開と今後について

こんにちは、G2 Studios株式会社アートチーム所属のエマール美咲です。 先日行ったSpineアニ…

「Spiners MeetUp」ロゴアニメーション作成チュートリアル

こんにちは、G2 Studios株式会社アートチーム所属のエマール美咲です。 まずこちらは、Spineア…

「Spiners MeetUp」開催の経緯とvol.1の見どころ

こんにちは、G2 Studios株式会社アートチーム所属のエマール美咲です。 先日、Spineアニメータ…

3D×Unreal Engineで広がる表現手法の可能性!3Dアクションゲームの…

G2 Studiosの3Dチームでは、Unreal Engineを採用した3Dアクションゲームの研究開発に取り組ん…

【アートチーム研究開発】Spineを活用したリアルタイムアクションゲーム~エンジニアに…

今期、アートチームではMV(R)P アーキテクチャをベースにクリーンアーキテクチャの設計思想を…

【アートチーム研究開発】Spineを活用したリアルタイムアクションゲーム ~新卒1年目…

アートチームでは今期もプロジェクト横断業務と並行して業務の20%を使ったアクションゲームの…

見た目で世界観を作るシェーダーの基礎知識について

こんにちは。2018年新卒入社のクライアントサイドエンジニアA.Hです。G2 Studiosには、月の業…

G2 Studiosの新たな柱に!3Dチームが取り組むR&D

※この記事は2019年6月に公開したものです。 2019年1月に新たに立ち上がった3Dチーム。チーム…

G2 Studiosの2019年を振り返る、人気ブログ記事まとめ

※この記事は2019年12月に公開したものです。 2019年に発信したブログ記事は41本。その中から…

Spineを活用したリアルタイムアクションゲーム~α版制作~

※この記事は2019年11月に公開したものです。 はじめまして。アートチーム所属のテクニカルア…