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メカデザインをする際のポイント解説~実践編~
はじめにこんにちは!
G2 Studios株式会社 ビジュアルデザインDivイラストグループ所属のS.Yです。
前回に引き続き、イラストのデザイン、特に「メカデザイン」をする際に気をつけるポイントについて、業務にあたる際、どのようなことを考えて、どのような作業をしているのかを解説していきます。
私の経験が誰かのお役に立てれば幸いです。
▼前回の「考え方編」はこちら
実践編今回「レールガンを
【参加者の声をご紹介】ゲーム企業4社人事が語る<インターン直前>七夕スペシャル
G2 Studiosでは、ゲーム業界を志す大学生・専門学校生に向けたインターンシップの開催や、職場見学、子どもたちの職業人インタビューへの対応など、ゲーム開発の楽しさを感じてもらい、将来のキャリアの選択肢を増やす取り組みを進めてきました。
その一環として、ゲーム業界を目指す就活生のキャリア選択や企業選びの一助になることを目指し、【ゲーム業界の企業との合同イベント】を継続して開催しております。
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メカデザインをする際のポイント解説~考え方編~
はじめにこんにちは!
G2 Studios株式会社 ビジュアルデザインDivイラストグループ所属のS.Yです。
今回は、イラストのデザイン、特に「メカデザイン」をする際に気をつけるポイントについて、業務にあたる際、どのようなことを考えて、どのような作業をしているのかを解説していきます。
私の経験が誰かのお役に立てれば幸いです。
今回のポイント解説をしようと思った動機昔のゲーム開発は少人数での
中部大学春日丘中学校の生徒の皆さんが企業訪問をしてくださいました!【中学生企業訪問レポート】
G2 Studiosでは、将来のゲーム業界を支える人材の育成に貢献したいという想いから、ゲーム業界を志す大学生・専門学校生のインターンシップの受け入れ、中高生の職業人インタビュー対応など、キャリアの選択肢を増やす取り組みを進めてきました。
その一環として、クリエイターに興味がある中部大学春日丘中学校の生徒6名の職場訪問を受けた当日の様子をレポートします!
<ゲーム業界やゲーム開発の流れについて>
24卒内定者インタビュー/プランナー/全国のライバルに負けないよう多くの経験を積んだ学生時代
G2 Studiosでは新卒採用を行っています。
今回は2024年4月入社予定のプランナー内定者をご紹介します!
▼オンラインでお話を聞きました
ゲームで得たたくさんの繋がり
今度は作る側に高校3年生になり進路のことを考えるときに、ゲーム業界を目指すことを決めました。これまでの人生を振り返った際、ゲームという存在が大きな影響をもたらしてくれたことに気づいたからです。
私は小学校時代に転校を経