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【21卒研修】プレ配属をしてみたら配属前倒しの大成功!
こんにちは!研修担当のまりなです。 例年の新卒研修では、研修の集大成として約2か月間かけてゲームアプリを開発する「長期開発研修(https://note.g2-studios.net/n/n9a3…
【21卒研修】プレ配属をしてみたら配属前倒しの大成功!
こんにちは!研修担当のまりなです。
例年の新卒研修では、研修の集大成として約2か月間かけてゲームアプリを開発する「長期開発研修(https://note.g2-studios.net/n/n9a32f0e3f680)」を行っています。今年も「長期開発研修」についてお話したいと思っていたのですが、なんと、21卒は長期開発研修をスキップして本配属になりました!
主な要因はプレ配属ですが、彼らの実力が
Unityを利用したスマホゲーム開発のアプリ内課金システムに単体テストを導入した話
はじめに
はじめまして!G2 StudiosのクライアントエンジニアのS.Nです。
本記事では、Unityを用いたスマホゲームの課金システムのユースケーステストについて、具体的なコードを載せて解説していきます。
Google Play ストアでは2021年11月以降のアプリ更新で「Google Billing Library Version 3」への対応が必須となりました。ここ最近で課金システム
「アソビ」に向き合う濃密な3日間!G2 Studiosのサマーインターンシップ
G2 Studiosではゲーム業界を目指す学生に向けて、毎年インターンシップを実施しています。
コロナ禍のため受け入れ人数を大幅に減らすことを余儀なくされましたが、今年も夏の全日程が無事終了いたしましたので、概要と参加者の感想をご紹介します!
<エンジニア>インターンシップ概要
アイディア無限大!Unityを使ってゲームを制作しよう!
3~4人ずつのチームに分かれて1本のゲームを仕上げるのが
「Spiners MeetUp」初級者向け解説を前提にSpine×Unityのデモアプリを研究開発中!
「Spiners MeetUp」とは、Spineを使用しているアニメーター「Spiner」同士でノウハウを共有し、そしてSpiner同士をつなぐ場となることを目的としたのイベントです。本イベントは、2020年5月から開催しており、これまで合計4回のイベントを行ってきました。
この度、Spineアニメーター初級者の技術力向上を支援するため、第1回から共同主催をさせて頂いている株式会社Artnerと