採用イベントのレポートや、採用・研修担当からのメッセージを紹介します。
G2 Studios株式会社
G2 Studiosの社内イベントや制度について紹介します。
新たな技術や表現手法を追及する開発での学びを紹介します。
G2 Studiosで働くメンバーの想いなど、様々な職種の個性あふれる仲間を紹介します。
内定者インタビューをまとめました。
先日、ギークスグループオンライン全体会議を開催しました。毎年、全体会議は外部の会場を利用し、ギークスグループの全社員が集まる形式で実施していました。しかし今年度は、ギークスとG2 Studiosのの2部制をとり、オンラインで開催しました。オンラインでも盛り上がりや一体感を生み出したいという思いを込めて実現した、G2 Studios全体会議の様子を紹介します。 オンライン全体会議の準備 ▲全体会議当日のリハーサル風景 今回の全体会議は、2020年期初に代表 曽根原から発表さ
こんにちは。G2 Studios 3Dチームリーダーの澤井です。 普段、みなさんはどういったツールを使用してタスク管理、スケジュール管理をしているでしょうか?Redmineでしょうか?Jiraでしょうか?Backlogでしょうか? 弊社の3D制作における管理ツールはSHOTGUNを採用しています。今回はSHOTGUNをどのように使っているかという観点から、3Dチームの管理手法についてお伝えします。 ■スケジュール管理SHOTGUNでは所謂ガントと呼ばれるチャート機能がつ
ギークスグループでは、10月6日(火)に、2021年度新規学卒者内定式を執り行いました。 例年は、社内イベント「全体会議」にて内定式を執り行っていますが、今年はコロナ禍で全体会議がオンラインでの開催となったため、内定者が、ギークスグループで働くメンバーや同期となる仲間と対面で集まれる機会がありませんでした。 来年4月からギークスグループの一員として迎えることを祝福するともに、同期になる仲間と顔を合わせてお互いの人となりを知れる機会をつくりたいという想いから、内定式を執り行
G2 Studios株式会社では、2022年卒の新卒採用についてプレエントリーを開始しています。 職種ごとのプレエントリーフォームのリンクをまとめましたので、自身の希望する職種へ登録をお願いします。 プレエントリーをして頂いた方には限定イベントなどのご案内をしております。 皆様のご応募をお待ちしております! ▼エンジニア▼プランナー▼デザイナー▼採用サイトはこちら
G2 Studiosは、例年、新卒研修としてゲームアプリを開発し、「Gprout」ブランドとして配信してきました。 2020年度新卒研修では、3チームに分かれ「人とのつながり」をテーマにゲームアプリを開発しました。 今回は、当初からリリース予定はなかったものの、学びを最大化するため「リリースできるクオリティ」を目指してゲームを完成させました。 3チームそれぞれのアプリと各チームへのインタビューを掲載しましたのでぜひご覧ください!
G2 Studiosは、例年、新卒研修としてゲームアプリを開発し、「Gprout」ブランドとして配信してきました。 2020年度新卒研修では、3チームに分かれ「人とのつながり」をテーマにゲームアプリを開発しました。 今回は、当初からリリース予定はなかったものの、学びを最大化するため「リリースできるクオリティ」を目指してゲームを完成させました。 そのうちの1つである、2D横スクロールアクションゲーム「言匣(コトバコ)」を紹介します。 ▼言匣 (コトバコ)とは?▼遊び方探索遺