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23卒内定者インタビュー/プランナー/知識・経験ゼロから、夢を叶えるスタート地点に
G2 Studiosでは新卒採用を行っています。
今回は2023年4月入社予定のプランナー内定者をご紹介します!
サークルや部活動に打ち込んだ大学時代
誰かに楽しんでもらうことが大きなやりがいにーどのような学生時代を過ごしましたか?
大学時代は、テニスサークルと英語部の2つの団体に所属し、熱心に活動していました。私は、何かしていないと落ち着かない性格で、色々な人とコミュニケーションをとることが
23卒内定者インタビュー/エンジニア/夏のインターンシップが入社の決め手に
G2 Studiosでは新卒採用を行っています。
今回は2023年4月入社予定のエンジニア内定者をご紹介します!
調べて解決して、やりたいことを実現していく
性格に合っていて何より楽しいーゲーム業界を目指した理由を教えてください。
幼少期からゲームが大好きでしたが、仕事にしたいと決意したのは高校3年生の時です。
私の通っていた高校では、学校祭で模擬店や出し物などさまざまな催し物があり、クラ
G2 Studiosに転職して半年!3DCGアニメーターのこれまでの経歴と入社した感想
こんにちは!G2 Studios 3DCGアニメーターのチョウです。
2021年10月半ばに中途入社して、あっという間に半年あまりが経ちました。
今回は、私のこれまでの経歴と入社した感想についてお話したいと思います!
CGアニメーションに興味をもったきっかけアート全般が好きだったので、「PCでモノづくりができるようになりたい」と思い、地元(中国)の工業大学でプログラミングを中心に学んでいました。
エンベロープを設定する/第5回
こんにちは。
G2 Studios サウンドチームのサキサキです。
今回はサウンド演出によく用いられる機能の一つ「エンベロープ」をご紹介したいと思います。
エンベロープはこれまで数回にわたりご紹介した機能とは少々異なり、「音そのものの鳴り方に変化をつける=音をデザインする」機能です。
何だかワクワクしますね!
それでは、進めていきましょう。
▼前回までの内容はこちら
■作業環境
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