G2 Studios株式会社
G2 Studiosの社内イベントや制度について紹介します。
新たな技術や表現手法を追及する開発での学びを紹介します。
採用イベントのレポートや、採用・研修担当からのメッセージを紹介します。
G2 Studiosで働くメンバーの想いなど、様々な職種の個性あふれる仲間を紹介します。
内定者インタビューをまとめました。
G2 Studiosには社員の自己実現をサポートするユニークな制度があります。今回は、G‘zone(ジーゾーン)という社内制度をご紹介します。 社内には、この制度を使ってディレクター→3Dモデラーという大きなジョブチェンジに成功した猛者もいます。(学生時代に一定の知識と技術を得ていた社員なので、全くの初心者ということではありません。) 今回は、昨年末、G’zoneを経てジョブチェンジを果たした女性社員を紹介します。 ―K.Kさんのこれまでのキャリアを教えてください。
20卒の研修に関するnoteをまとめました! 20卒の研修は新型コロナウイルス感染予防のために、従来の研修計画を急遽変更しオンライン対応した前例のない研修だったのにも関わらず、 21人の新卒たちは主体性をもって研修に取り組み、課題に対しても自ら解決のために動く素晴らしい研修となりました。 ▼内定者研修について ▼人事研修について ▼基礎研修について ▼短期開発研修について ▼長期開発研修について ▼長期開発研修で開発したアプリ ▼新卒研修の舞台裏 内定者時代から、ゲーム開
こんにちは、G2 Studiosの研修担当です。 今回は21卒の内定者8名に向けて行っている内定者研修の紹介をします。 なぜ内定者研修をしているのか?G2 Studiosでは内定者フォローの一つとして、社会人としてのマインドとスキルを整え、ゲーム作りを学び、現場に配属後すぐにゲーム作りに集中できるように任意参加の内定者研修を実施しています。 その年の新卒の特性や、組織、社会的な状況に合わせて研修の内容を変えているので常に改善を繰り返しており、毎年新卒のスキルを高めていくこと
こんにちは。 G2 Studios アートチーム サウンド設計担当のサキサキです。 弊社におけるゲームアプリの開発ではサウンドミドルウェア「CRI ADX2」を採用し、サウンド関連における様々な試みが行われております。 私の書くnoteでは、CRI ADX2 サウンドオーサリングツール「CRI Atom Craft」を用いてのサウンド実装で培ったノウハウやよく使う機能の紹介、新機能についての調査結果等を複数回にわたってご紹介したいと思います。 今回は、記念すべき第1回目