G2 Studios株式会社

ゲームの企画・開発・運営を行うG2 Studios(ジーツースタジオ)の公式noteです! 我々が「楽しみ」ながら、「ファン」のために、「素晴らしさ」を創造するチームG2。 「アソビ創造集団。」をミッションに掲げ、ゲーム創りを楽しみながら、新しいワクワクを提供していきます!

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ゲームの企画・開発・運営を行うG2 Studios(ジーツースタジオ)の公式noteです! 我々が「楽しみ」ながら、「ファン」のために、「素晴らしさ」を創造するチームG2。 「アソビ創造集団。」をミッションに掲げ、ゲーム創りを楽しみながら、新しいワクワクを提供していきます!

ウィジェット

マガジン

  • G2×CREATIVE

    新たな技術や表現手法を追及する開発での学びを紹介します。

  • G2×SOUND

    サウンド関連のnoteをまとめたマガジンです。

  • G2×MEMBER

    G2 Studiosで働くメンバーの想いなど、様々な職種の個性あふれる仲間を紹介します。

  • G2×CULTURE

    G2 Studiosの社内イベントや制度について紹介します。

  • G2×TRAINING

    • 12本

    G2 Studiosの新人研修・社内研修について紹介します。

記事一覧

【社内制度紹介】G'zone(ジーゾーン)/制度を利用してジョブチェンジに成功したママ社員にインタビュー

G2 Studiosには社員の自己実現をサポートするユニークな制度があります。今回は、G‘zone(ジーゾーン)という社内制度をご紹介します。 【G‘zone(ジーゾーン)】 ジョ…

【20卒】G2 Studios 新卒研修まとめ

20卒の研修に関するnoteをまとめました! 20卒の研修は新型コロナウイルス感染予防のために、従来の研修計画を急遽変更しオンライン対応した前例のない研修だったのにも関…

スマホゲーム会社がオンライン内定者研修でフォローアップする話

こんにちは、G2 Studiosの研修担当です。 今回は21卒の内定者8名に向けて行っている内定者研修の紹介をします。 なぜ内定者研修をしているのか?G2 Studiosでは内定者フォ…

CRI Atom Craft でサウンドデータを作ってみる/第1回

こんにちは。 G2 Studios アートチーム サウンド設計担当のサキサキです。 弊社におけるゲームアプリの開発ではサウンドミドルウェア「CRI ADX2」を採用し、サウンド関連…

【社内制度紹介】G'zone(ジーゾーン)/制度を利用してジョブチェンジに成功したママ社員にインタビュー

【社内制度紹介】G'zone(ジーゾーン)/制度を利用してジョブチェンジに成功したママ社員にインタビュー

G2 Studiosには社員の自己実現をサポートするユニークな制度があります。今回は、G‘zone(ジーゾーン)という社内制度をご紹介します。

【G‘zone(ジーゾーン)】
ジョブチェンジを可能にする制度。希望職種と師匠を宣言し、その想いをプレゼンします。社内承認を得た後は勤務時間の一部を修行期間として利用でき、段階を経て新しい職種での独り立ちを目指します。

社内には、この制度を使ってディレ

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【20卒】G2 Studios 新卒研修まとめ

【20卒】G2 Studios 新卒研修まとめ

20卒の研修に関するnoteをまとめました!

20卒の研修は新型コロナウイルス感染予防のために、従来の研修計画を急遽変更しオンライン対応した前例のない研修だったのにも関わらず、
21人の新卒たちは主体性をもって研修に取り組み、課題に対しても自ら解決のために動く素晴らしい研修となりました。

▼内定者研修について
▼人事研修について
▼基礎研修について
▼短期開発研修について
▼長期開発研修につい

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スマホゲーム会社がオンライン内定者研修でフォローアップする話

スマホゲーム会社がオンライン内定者研修でフォローアップする話

こんにちは、G2 Studiosの研修担当です。
今回は21卒の内定者8名に向けて行っている内定者研修の紹介をします。

なぜ内定者研修をしているのか?G2 Studiosでは内定者フォローの一つとして、社会人としてのマインドとスキルを整え、ゲーム作りを学び、現場に配属後すぐにゲーム作りに集中できるように任意参加の内定者研修を実施しています。
その年の新卒の特性や、組織、社会的な状況に合わせて研修

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CRI Atom Craft でサウンドデータを作ってみる/第1回

CRI Atom Craft でサウンドデータを作ってみる/第1回

こんにちは。
G2 Studios アートチーム サウンド設計担当のサキサキです。

弊社におけるゲームアプリの開発ではサウンドミドルウェア「CRI ADX2」を採用し、サウンド関連における様々な試みが行われております。

私の書くnoteでは、CRI ADX2 サウンドオーサリングツール「CRI Atom Craft」を用いてのサウンド実装で培ったノウハウやよく使う機能の紹介、新機能についての調

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