G2 Studiosの社風や制度、採用・研修、研究開発について、2021年の発信記事をまとめてみました
2021年もまもなく終わろうとしています。
この1年間でG2 Studiosが公開したnoteは53本(G2×FRESHアカウントを除く)。
G2 Studiosのことをもっともっと知っていただきたいという想いで、さまざまな角度から情報をお届けしてまいりました。
今回は2021年のまとめとして、
■creative……技術関連
■culture……社風や制度
■recruit……採用や研修
の3分野から、人気記事を中心にご紹介します。
■creative
「Spiners MeetUp」初級者向け解説を前提にSpine×Unityのデモアプリを研究開発中!
G2×SOUND
▼その他、creative関連の記事はマガジンでまとめています
▼クリエイターへのインタビューはこちら
■culture
【社内制度紹介】G'try(ジートライ)/業務時間の15%までを研究開発に充てることができる制度の活用事例
【社内制度紹介】G'zone(ジーゾーン)/制度を利用してジョブチェンジに成功したママ社員にインタビュー
▼culture関連はマガジンでもまとめています
■recruit
一緒に働いている姿を想像しながら一人ひとり大切に向き合っていきたい~新卒採用担当インタビュー~
フリーランスエンジニアにインタビューをしたら、「挑戦を受け入れてくれる風土」であり「推進力になるような動きをしたい」と言われ、より一層関係が深まった話。
▼イベントレポートやインターン情報等、recruit関連のマガジンはこちら
▼採用サイトでも情報を発信しています
新規タイトルのリリース、オフィス移転をはじめとする働き方改革など、さまざまな挑戦を続けた1年となりました。ファンの皆さま、クライアント各社様、その他たくさんの皆さまに支えていただきました。本当にありがとうございました。
2022年も、我々らしく、新たなアソビ創造に邁進してまいります。