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G2×MEMBER

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G2 Studiosで働くメンバーの想いなど、様々な職種の個性あふれる仲間を紹介します。
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#ゲームクリエイター

【ゲーム開発者インタビュー】社員紹介で入社した社員と紹介元の社員に話を聞いてみました③

G2 Studiosには、G'oen(ゴエン)という社員紹介制度があります。 今年も多数のG'oenをいただいており、中途採用の大きな柱となっています。 今回はG'oenで入社した社員と、紹介した社員にインタビューをしました! 一緒に働きたいと思った仲間を紹介。 ーまずはお二人の関係や知り合ったきっかけを教えてください。 M.O:実は過去に仕事では絡んだ事がないんですが、共通の友人がいたんです。 その友人からY.Uさんの話を聞いて、G2 Studiosでぜひ一緒に働けた

Buddy賞受賞者インタビュー/受賞の理由と来期への熱い想い<中編>

ギークスグループでは、半期に1度「全体会議」が行われます。 全体会議の目玉の一つがBuddy賞受賞式です。Buddy賞は、「挑戦」「楽しむ」「成長」のギークスサイクルを体現し、「10の心得」を実践するなど、最も活躍したメンバーに贈られる賞です。社員投票をもとに選出されます。 ▼全体会議の様子はこちら ▼ギークスサイクル・10の心得についてはこちら 今回は、2021年度下期に表彰されたG2 StudiosのBuddy賞受賞者9名に、受賞の想いや仕事との向き合い方についてイ

Buddy賞受賞者インタビュー/受賞の理由と来期への熱い想い<前編>

ギークスグループでは、半期に1度「全体会議」が行われます。 全体会議の目玉の一つがBuddy賞受賞式です。Buddy賞は、「挑戦」「楽しむ」「成長」のギークスサイクルを体現し、「10の心得」を実践するなど、最も活躍したメンバーに贈られる賞です。社員投票をもとに選出されます。 ▼全体会議の様子はこちら ▼ギークスサイクル・10の心得についてはこちら 今回は、2021年度下期に表彰されたG2 StudiosのBuddy賞受賞者9名に、受賞の想いや仕事との向き合い方についてイ

G2 Studiosに転職して3か月!プランナーのこれまでの経歴と入社した感想

今回は、中途入社3ヵ月のプランナーにインタビューし、これまでの経歴やG2 Studiosに入社した感想を聞きました! 1人で油粘土のクリーチャーをつくっていた幼少期 ゲーム開発に重きを置いたキャリア ーこれまでのキャリアを教えてください。 「恥の多い生涯を送ってきました」というほどでもありませんが、人に誇れるような大層な人生を歩んできたわけでもありません。ゲーム業界で、ブラウザ・コンシューマー・スマートフォンなど様々なプラットフォームでのゲーム開発に携わってきました。担当

【社内制度紹介】G'zone(ジーゾーン)/制度を利用して2D→3Dへのジョブチェンジに成功したデザイナーにインタビューしました!

G2 Studiosには社員の自己実現をサポートするユニークな制度があります。 今回は、その中からG‘zone(ジーゾーン)という社内制度をご紹介します。 社内には、この制度を使ってディレクター→3Dモデラーという大きなジョブチェンジに成功した猛者もいます。(学生時代に一定の知識と技術を得ていた社員なので、全くの初心者ということではありません。) 今回は、G’zoneを経てジョブチェンジを果たした女性社員を紹介します。 ▼過去のG‘zone成功者のインタビューはこち

チーム全員が、組織やプロダクトに対して「より良くしよう」という強い想いを持って進み続けるープロジェクト賞受賞チームインタビュー

ギークスグループでは半期に一度、全社員が集まる全体会議において、活躍したメンバーに贈られる賞「Buddy賞」の授賞式が行われます。 今期は「プロジェクト賞」が新設され、10月22日(金)に開催された全体会議では、2021年度上期のプロジェクト賞も表彰されました。プロジェクト賞は、チーム一丸となって「挑戦」「楽しむ」「成長」のギークスサイクルを体現し、「10の心得」を実践するなど組織に貢献したプロジェクトに贈られます。 今回は、受賞した3プロジェクトのうち、G2 Studi

Buddy賞受賞者インタビュー/受賞の理由と来期への熱い想い<後編>

ギークスグループでは半期に一度、全社員が参加する全体会議において、Buddy賞の授賞式が行われます。Buddy賞は、「挑戦」「楽しむ」「成長」のギークスサイクルを体現し、「10の心得」を実践するなど、最も活躍したメンバーに贈られる賞です。社員投票をもとに選出されます。 今回は、受賞者インタビューの後編となります! ▼前編はこちら 3Dデザイナー M.N2020年 中途入社 ーBuddy賞を受賞した率直な気持ちを教えてください。 まさか自分が受賞させていただけると思っ

Buddy賞受賞者インタビュー/受賞の理由と来期への熱い想い<前編>

ギークスグループでは、半期に1度「全体会議」が行われます。 全体会議の目玉の一つがBuddy賞受賞式です。Buddy賞は、「挑戦」「楽しむ」「成長」のギークスサイクルを体現し、「10の心得」を実践するなど、最も活躍したメンバーに贈られる賞です。社員投票をもとに選出されます。 ▼全体会議の様子はこちら ▼ギークスサイクル・10の心得についてはこちら 今回は、2021年上期表彰されたG2 StudiosのBuddy賞受賞者9名に、受賞の想いや仕事との向き合い方についてイン

G2 Studiosに転職して4か月経ったプランナーの これまでの経歴と入社した感想

こんにちは。G2 StudiosプランナーのS.Sです! 2021年4月にG2 Studiosに転職してきました。 入社して4か月ほど経つので、これまでの経歴について振り返りつつ、入社してみての感想を書いてみたいと思います。 触ったことのない端末はない!? 容量と端末依存と戦ったWebデザイナー時代社会人1年目はWebデザイナーとしてアルバイトをしていました。 今ではもうほとんど見かけませんが、その頃は俗にいう6k端末やQVGA端末などの携帯コンテンツサイトのコーディング、

【ゲーム開発者インタビュー】社員紹介で入社した社員と紹介元の社員に話を聞いてみました②

G2 StudiosにはG'oen(ゴエン)という社員紹介制度があります。 今年も既に多数のG'oenをいただいており、中途採用の大きな柱になっています。 今回はG'oen入社した社員と、紹介した社員にインタビューしてきました! ▼インタビュー第1弾はこちら ―紹介での入社をするに至った背景を教えてください。 M.Y: 前職の取引先で顔合わせをする機会があり、仲良くなりました。 当時からお互い仕事の状況について話をすることが多く、K.Kさんが「いつかゲーム業界に挑戦し

フリーランスエンジニアにインタビューをしたら、「挑戦を受け入れてくれる風土」であり「推進力になるような動きをしたい」と言われ、より一層関係が深まった話。

G2 Studiosでは、ゲーム開発経験が豊富なクリエイターの皆さまに、業務委託としてご協力いただくケースがあります。 今回は、フリーランスとして長く参画いただいている2名のエンジニアに、「参画の背景」「G2 Studiosとは?」「今後の働き方」についてお話を聞きました。 サーバーサイドエンジニア Y.Mさん―これまでのキャリアとG2 Studiosに参画することになった背景を教えてください。 私は、名古屋のIT系企業、東京のエンタメ系企業を経て、独立しました。実は、ゲ

【ゲームクリエイターインタビュー】上半期 G2特別賞 受賞者紹介<エンジニア(クライアント・サーバー・インフラ)編>

2020年度上半期の「G2特別賞」が発表されました。 今回は、受賞した11名のうち、エンジニア3名のインタビューをご紹介します! クライアントエンジニア W.LQ. 受賞者として発表された時の率直な気持ちは? W.L: 中途入社して数か月しか経っていないので、選ばれてとても驚きました。 担当するインゲーム部分の開発に集中できたのは、他のエンジニアがしっかりと仕事をしてくれた証です。 チームメンバーには本当に感謝しています。 Q. この半期で印象的だったことは? W.L

活躍する社員の仕事術!Buddy賞受賞者インタビュー<後編>

ギークスグループでは、半期に1度、Buddy賞の授賞式が行われます。 Buddy賞は社員の投票により、「挑戦」「楽しむ」「成長」「感動」というギークスグループの行動サイクルを仕事において体現し、10の心得を実践しているメンバーに贈られます。 この記事では<後編>として4名の受賞者の仕事に対する価値観や受賞者へ投票した社員の推薦コメントをご紹介します。 チーフディレクター S.MQ1:仕事をするうえで心がけていることを教えてください できる限り、相手の立場や相手の状況を想

活躍する社員の仕事術!Buddy賞受賞者インタビュー<前編>

ギークスグループでは、半期に1度、Buddy賞の授賞式が行われます。 Buddy賞は社員の投票により、「挑戦」「楽しむ」「成長」「感動」というギークスグループの行動サイクルを仕事において体現し、10の心得を実践しているメンバーに贈られます。 先日のオンライン表彰式でG2 Studiosからは10名が受賞しました。 今回は前編として4名の受賞者の仕事に対する価値観や受賞者に投票した社員の推薦コメントをご紹介します。 研修担当 M.E Q1:仕事をするうえで心がけているこ