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採用イベントのレポートや、採用・研修担当からのメッセージを紹介します。
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#ゲーム

就活生必見!ゲーム会社就活クエスト攻略セミナー実施レポート

こんにちは!G2 Studios広報チームです。 G2 Studiosでは、2024年1月中旬より会社説明会を実施します。また、エンジニア・プランナー向け作品講評会を2月に実施予定です。 ご興味をお持ちいただけましたら、是非会社説明会や作品講評会へお越しください! 本記事では「G2 Studiosの就活イベントではどんなことをしているか」をイメージしていただくために、2023年11月29日に開催された就活イベント「ゲーム会社就活クエスト攻略セミナー」のレポートをご紹介し

24卒内定者インタビュー/エンジニア/人と人を繋ぐことができるゲームを作りたい

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。 今回は2024年4月入社予定のエンジニア内定者をご紹介します! ▼オンラインでお話を聞きました ゲームで人と人が繋がる経験 将来は作る側になりたいと思った中学で進路を考える時にはすでに、ゲーム業界を目指すことを意識していました。 兄がいた影響もあり、幼稚園の頃からゲームで遊ぶ機会がありました。私は小学生の頃まで人見知りな性格で、兄や兄の友人が主な遊び相手でした。そんなある日、担任の先生とゲームの話をしていたらクラスメイト

23卒内定者インタビュー/エンジニア/夏のインターンシップが入社の決め手に

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。  今回は2023年4月入社予定のエンジニア内定者をご紹介します!  調べて解決して、やりたいことを実現していく 性格に合っていて何より楽しいーゲーム業界を目指した理由を教えてください。 幼少期からゲームが大好きでしたが、仕事にしたいと決意したのは高校3年生の時です。 私の通っていた高校では、学校祭で模擬店や出し物などさまざまな催し物があり、クラスステージでは、観客を楽しませるステージパフォーマンスを行います。私は照明担当や

G2 Studiosに転職して半年!3DCGアニメーターのこれまでの経歴と入社した感想

こんにちは!G2 Studios 3DCGアニメーターのチョウです。 2021年10月半ばに中途入社して、あっという間に半年あまりが経ちました。 今回は、私のこれまでの経歴と入社した感想についてお話したいと思います! CGアニメーションに興味をもったきっかけアート全般が好きだったので、「PCでモノづくりができるようになりたい」と思い、地元(中国)の工業大学でプログラミングを中心に学んでいました。ところが、あまりプログラミングは好きになれませんでした。そこで、勉強時間のうち半

22卒内定者にインタビューしました!~part3 エンジニア編~

G2 Studiosでは新卒採用を行っています。 今回は2022年4月入社予定のエンジニア内定者をご紹介します! ▼part1~2はこちら ▼オンラインでインタビューを実施しました ーなぜゲーム業界を目指したのですか? T.I 就職先として考えた経緯は異色だと思います。 高校生の時、私はどんな仕事に就こうか、あるいは進学しようか明確な進路を決められずにいました。そこで、地域のハローワークに行き職業適性診断を受けました。その結果、おすすめの職業として出てきたのがゲーム

ゲーム会社2社が語る「リモートワークで新卒研修はどう変わったのか?」

はじめに今回は弊社と株式会社f4samuraiさんの2社で合同イベントを実施しました。当日はハッシュタグ #G2Xf4 にて感想を沢山つぶやいていただきました。 登壇者紹介 G2 Studios株式会社 (公式採用サイト @G2Studios_PR) ヒューマンリレーションマネジメント 採用担当  大田 一貴 (@hrmkota)  研修担当  宮地 葉平 (note) 株式会社f4samurai (公式サイト) CTO    松野 洋希氏 CMO     佐藤 允紀氏

ゲーム2社の担当者が語る就活に必要なポートフォリオの作り方

はじめに このイベントはG2 Studios、ワンダープラネット2社合同イベントのレポートです。当日の実況はツイッターハッシュタグ#G2Xワンプラで学生からコメントもたくさんいただいておりますので、ぜひご覧ください。 <前回の様子はこちら 就活生必見!予約800名超え3社合同イベントレポート【自己分析のコツあり】> 登壇者紹介 G2 Studios株式会社 (@G2Studios_PR) ヒューマンリレーションマネジメント 採用担当  大田 一貴 (@hrmkota) 

就活生必見!予約800名超え3社合同イベントレポート【自己分析のコツあり】

はじめにこのイベントはG2 Studios、ワンダープラネット、サイバーコネクトツーの3社合同イベントのレポートになります。当日の実況は#G2Xワンプラで学生からコメントもたくさんいただいておりますので、ツイッターでぜひご覧ください。 今回で第3回目ですが、サイバーコネクトツーさんをお招きし、さらにパワーアップしたイベントとなりました。この時期の学生にぜひ知ってもらいたいことを伝えたいと思い、今回は「自己分析」を中心にした内容になりました。 ※過去2回の開催レポートはこちら

【就活生必見】ゲーム業界2社の人事が語る就活のはじめ方~イベントレポート~

ワンダープラネット社とG2 Studiosの合同イベントの第2回を7月3日に実施いたしました! このイベントの主催は、同じ業界/同い年/同じ地域に偶然住んでいる仲良し人事の2人です。 馴れ初め等はぜひ、1回目の記事をご覧ください! いつも通りゆるっと始まったイベント(笑)今回もなんと200名以上の方にご参加いただきました。さて今回はどんな話で盛り上がったのでしょうか? 就職活動について ワンダープラネット株式会社 コーポレート部 組織開発グループ 山本 遼介氏 (写真

【よくある質問】「ゲーム会社のエンジニアになるために作品は必要ですか!?」の答えは"必要"

...この業界にメンターとしていたり、説明会とかに呼ばれるポジションになると質問される内容がある程度固定化されるので、そちらを記事にして残していこうかなー? ということで書いていきたいと思います! ただ、自身がコンシューマーから来てのUnityのクライアントエンジニアだった経緯もあり、そちらに寄っているのはご留意ください💦 最低限必要な要素ソーシャルゲームで言えばクライアント部分(スマートフォンで動作するアプリの部分)もしくはコンシューマーであれば、ゲームそのものを1本、

新卒に研修についてインタビューして見えた「伝え合う」ことの大切さ 短期 開発研修編

お久しぶりです!梅雨シーズンになり洗濯物が中々干せなくて困っても、テンションだけは快晴な研修担当のみーやです! 今回は、研修の中でもいよいよチーム開発を経験する10日の短期開発研修のご紹介と実際に研修を受けた新卒プランナーへのインタビューをご紹介したいと思います! なお、研修の全体スケジュールや、1つ前の基礎研修につきましては下記をご参照ください。 短期開発研修について例年、開発研修としてアプリを1本作る研修のほかに、数日のアプリ制作を経験する研修はしていたのですが、今

<新卒>内定から配属までの流れと研修を徹底解説!

G2 Studiosでは、内定者のみなさまに安心して入社していただくため、同期や社員と交流を図れる機会や、働くイメージをつかめるような環境を作っています。また、入社後プロジェクトへ配属してから良いスタートを切れるよう、充実した研修やサポートにも力を入れています。今回は内定通知後から配属先決定までの流れについて詳しくご紹介します! 内定~入社日まで ◇◆◇働く環境を知る◇◆◇ 【インターンシップの見学】 夏には、インターンシップを開催しています。インターンシップは、例年、

新卒1年目に会社選びの軸や入社理由を聞いてみた

G2 Studiosでは、今年の4月に21名の新しい仲間が加わりました。「入社早々リモートワーク」と、異例の研修真っただ中ですが、楽しみながら学び日々成長していく姿にたくましさを感じています。 新卒研修の様子は下記noteでも紹介しています。 今回は、新卒1年目のエンジニア・デザイナー・プランナー職の3名のメンバーにオンラインでインタビューし、就職活動時の話や、入社理由、今後の目標などを聞いてみました! 【エンジニアの場合】 -就職活動で会社を選ぶ際に、重視したこと「常

【イベントレポ】どうなるこの先の就活…!? ゲーム業界2社の人事を相手に今年の就活の悩みを吹っ飛ばせ!

新型コロナウイルスの影響で、就活イベントの中止、面接のオンライン化、内定取り消しのニュースなど、例年通りではなくなっている就職活動に不安を抱えている学生も多いかと思います。 この状況の中で「就活生のためにできることはないか」と考え、ワンダープラネットさんとG2 Studiosがタッグを組み「G2 Studios × WonderPlanet- ONLINE MEETUP」を企画しました。イベント当日は、200名を超える学生のみなさんにご参加いただき、大盛況でした! イベン