第9回/リージョンをトリミングしてみる
こんにちは。
G2 Studios サウンドチームのサキサキです。
今回は、「リージョンのトリミング」についてご紹介したいと思います。
一般的には「波形のトリミング」という呼び方の方が馴染み深いかと思いますが、その辺りの呼び方の違いについても後述できればと考えています。
サウンド業務において基本中の基本とも言うべき内容がこのタイミングまで紹介されなかったのは何故か、そう疑問に思う方もいらっしゃるのではないでしょうか。
昨今、波形のトリミングについてインターネット上で検索する