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G2×FRESH

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G2 Studiosの若手社員などの活動について紹介します。
運営しているクリエイター

#ゲーム業界

次世代のゲームクリエイターへ 夢のバトン ~G2 Studios × CodeCampKIDSゲーム開発プロジェクト 体験会~

この度G2 Studiosでは、小・中学生向けのプログラミングスクール「CodeCampKIDS」と提携し、ゲーム開発の体験会を実施いたしました。 ■概要G2 Studiosでは、スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営までの一連の工程を行っています。 これまで大学生・専門学生のキャリア選択を支援するべく、学年関係なく参加できるインターンシップや他社様と合同でのゲーム業界に関する説明会を実施してきました。 今回、大学生・専門学生から範囲を広げ、プログラミングを学ぶ小

新卒デザイナーがプレ配属を通して気づいたこと

こんにちは、G2 Studios 21卒デザイナーのOです。 学生時代は美術大学で幅広くデザインを学んできました。実は私、入社するまでゲームの制作経験はほとんどありませんでした。今回は、そんな私がプレ配属を通して自分の個性と貢献の意味について気づかされたお話をします。 ■ プレ配属とは まず、私たちは以下の流れで研修を受けてきました。 その他研修に関する記事はこちらです。 プレ配属とは、本年度から始まった試みで、新卒がそれぞれ始動しているプロジェクトに仮配属され、実際の業

新卒がゲームプランナーになってから、初めて気づいた「考え方」の話

本当は、就活生の時に知りたかった...。 こんにちは!G2 Studios新卒ゲームプランナーのKです。 4大卒の私がゲームプランナーになって、はや11ヶ月。 新卒研修を経て、プロジェクトに配属されてから、考え方に関する「気づき」について、2つお伝えしたいと思います。 今から伝える「気づき」は、私が就活生の時、ネットや本を調べても知ることができなかったことです。ゲーム開発経験の有無関わらず、今ゲームプランナーを目指している学生さんにもきっと役立つと思い、例え話を使って書こ

プランナー歴60日からでも実践できる「レベルデザイン」

プランナーになって180日経ちました。 「”レベルデザイン”ってステージの難易度のことでしょ?」 なんて呆けていた頃から早半年経ちました。 新卒プランナーのOです。 今回は大卒・ゲーム制作経験なしの自分が、6月初旬から始まった短期・長期開発研修で実践したレベルデザインの方法をご紹介します。まだプランナー歴60日だった初心者の自分が、実際に研修で失敗を経て、先輩にアドバイスをもらって、身をもって徐々に覚えていったやり方です。 これが正解というわけではないですが、「レベルデザイ

新卒エンジニアが気づいた、チーム開発に超必要な"コミュニケーション"の話

1.はじめに こんにちは!20卒エンジニアのFです! G2 Studiosには、長期開発研修という、「3ヶ月の期間を使って、新卒プランナー・デザイナー・エンジニアの5~6人でチームを作り、企画段階から開始し、実際のリリースを想定してゲーム開発を行う」というかなり大掛かりな新卒研修があります。 この記事を書いている今は、研修期間も残りわずかで、開発したゲームのデバッグ作業や、納品物の確認など最後のまとめを行っています。 ちなみにヘッダのイケメンさんは開発したゲームに登場し

ゲームデザイナー志望のあなたが今日からできること





はじめまして!G2 Studios 新卒デザイナーのSです。

 今回はゲームデザイナー志望のあなたが今日からできることを、
入社から半年間の経験を踏まえて書いていきたいと思います。
 ◼︎ 就活時代[会社説明会にて]
 私)絵を描くこと以外で、学生のうちにしたほうがいい勉強などありますか! 
社員さん)学生の今のうちにたくさん遊んでおいたほうがいいよ〜!
 私)… これたまにありました。 
経験者が言うならその通りなのだろう…と思いつつ、釈然としない気持ちになっ

初めての長期開発での気付き

G2 Studiosの新卒エンジニアのTです。 ヘッダー画像は私の実家から見ることができる太陽の塔です(横からの姿しか拝めないですが。。。)、大阪が恋しくなった今の私に刺さったのでお借りしました。太陽の塔の中に入れる時期もありますので機会があれば行ってみてください。 長期開発について 私が所属するチームはほとんどが4年制大学卒なので長期でチーム開発をするといったことも初めての人たちが多かったです。 そこで私はチームのメンバーにヒアリングをして長期開発に対しての気付きや感じ

チームでゲーム開発をした話

はじめまして!20卒エンジニアのKです! G2 Studiosでは「新卒でチームに分かれて、3ヶ月でリリースできるクオリティのゲームを1本開発する!」という開発研修を、6月上旬から行っています。 ここではその開発研修を通して「C++でゲームの個人開発はしたことあるけど、C#でチーム開発はやったことない!」という人がどう成長したのかを紹介できればと思います! 1.動くコードではなく読めるコードを新卒でゲームを作っていくわけですが、新卒だけで好き勝手作るのではなく、全セクシ

4大卒のゲームプランナーが「IPってなんですか…?」から始まった話

これは私が入社して1日目に発した言葉です。 IPとは「知的財産のこと、もしくはネットワーク上にある機器に一意に割り当てられる数値」のことです。 恐らくこの記事を読んでいる人の大半の人は 分かる言葉かなと思います。 こんにちは!G2 Studios 新卒ゲームプランナーのRです! 「プランナーになりたいのにわから~ん!」って人も大丈夫! 4大卒で基本感情的に動き、右も左もわからずネガティブだった私が「明るくなったね!」「他の先輩から名前があがってるよ!」「話し方変わった