第10回/サブシーケンスを使ってみる
こんにちは。
G2 Studios サウンドチームのサキサキです。
今回は「サブシーケンス」と呼ばれる音の再生シーケンスに関わる機能をご紹介いたします。
これまでに紹介した機能を交えての説明になりますので多少難しく感じるかもしれませんが、実用性の高い機能ですので丁寧に読み解いていきましょう!
■作業環境本記事は以下の環境下での作業内容を記載いたします。
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<作業環境>
Windows :Windows 10 Pro
CRI SDK :criware_sdk_u