メカデザインをする際のポイント解説~考え方編~
はじめにこんにちは!
G2 Studios株式会社 ビジュアルデザインDivイラストグループ所属のS.Yです。
今回は、イラストのデザイン、特に「メカデザイン」をする際に気をつけるポイントについて、業務にあたる際、どのようなことを考えて、どのような作業をしているのかを解説していきます。
私の経験が誰かのお役に立てれば幸いです。
今回のポイント解説をしようと思った動機昔のゲーム開発は少人数での開発体制が多くを占めていました。そのため、どうしても一人で複数の役割をしなくては