Adobe MAX 2022レポート/一部の新機能の検証含む
こんにちは!
UIデザインを軸に研究開発を行っているデザイナーのHayatoです。
デザインに携わるようになり早20年。雑誌やweb、広告などのデザインを経験し、10年前からゲーム業界でUIデザイナーとして勤めてまいりました。2022年の4月から研究開発のチームに異動し、xR領域やメタバース、ゲームUIについての研究を進めています。
今回は先日開催されたAdobe MAXの内容をお届けしたいと思います。
やってまいりましたAdobe MAX!
リモートワーク化が進む昨今