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G2 Studios公式キャラクター初公開!~制作秘話と共にご紹介~

こんにちは!G2 Studios広報チームです。
この度、G2 Studios公式キャラクターが誕生しましたのでご紹介します。

名前:ジーラビ(G-Rabi)

プロフィール:大きな耳(シンボルマーク)が特徴の謎生物。
耳がよく、遠くの声までよく聞こえる。
好奇心旺盛で、ワクワクな瞬間を求めて自由奔放に走り回る。

特技:粒子ワープ。
細かい粒子になってワープ移動ができる。

粒子ワープ

制作することになった経緯

G2 Studiosはデベロッパーとして、大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとした国内版・海外ローカライズ版のスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っています。また、xR(AR/VR/MR)コンテンツの企画・制作や、DXコンサルティングやシステム開発にも注力しています。

さまざまなIPやジャンルの開発ができるというメリットがある一方、権利の関係もあり、G2 Studiosが独自にキャラクターを動かしたりPRに利用することはできません。
そのため、折に触れて「G2 Studiosらしいオリジナルキャラクターがあるといいよね」という声が社員からあがっていました。

G2 Studiosは2018年に設立され、2024年春に体制を一新し、第二創業期を迎えました。
社員が主体となり、これまでミッション・ビジョン・バリューの策定や組織体の整備など、着々と一つの会社としての歩みを進めてきた中、今回、満を持して公式キャラクターの制作に着手することになりました。

公式キャラクター制作の目的

・G2 Studiosらしさの体現
・企業ブランディングの強化
・技術やノウハウを外部に伝える際にわかりやすくするための素材とする

上記を目的とし、制作がスタートしました!

制作の道のり

1.アイディア募集

G2 Studiosには、個性あふれるデザイナーが多数在籍しています。
まずは、社内のデザイナーから公式キャラクター案を募集しました。

社内のデザイナーから集まったアイディアの一部

それぞれに会社への想いが詰まったアイディアが36案集まりました。

2.社員投票

その後、候補を絞り込むために社員投票を行いました。
社員の関心も高く、任意投票だったにも関わらず170名以上の社員が投票してくれましたが、「どれも良くて選べない!」という声があがるほど、一人ひとりがG2 Studiosのことをイメージした個性的で良い案ばかりでした。

3.名前募集

その後、社員から名前の募集をしました。

アンケートから一部抜粋

こちらも42案が集まり、そこから社員投票を行い、多くの票を集めたジーラビに名前が決まりました。
その後、経営会議で正式にジーラビを公式キャラクターとすることが決定され、イラスト化・3D化を経て、社内外へ公開する形となりました。

ジーラビに込められた想い

キャラクター発案者・命名者・イラスト化担当者・3D化担当者それぞれに、ジーラビ制作秘話を聞きました。

キャラクター発案者/K.F

キャラクター発案を担当させていただきました。
親しみやすい動物モチーフでキャラクターを作れないかなと考え、G2 Studiosのロゴをデザインに落とし込むうえで相性が良かったうさぎをベースにしました。
初期のイメージは4つ足ポーズでしたが、マスコットキャラクターは2足歩行デザインが多い印象だったので調整しました。
結果、動きの幅が広がって良かったと思っています。
ゲームの序盤で登場する「そのゲームの顔・広告塔」のモンスターっぽいイメージも出したいと思いながら制作したので、そんな可愛さを少しでも感じていただけたら嬉しいです。2Dイラスト1枚から始まったジーラビも、今後様々な姿で皆さんと出会う機会があるかと思います。
これからもジーラビをどうぞよろしくお願いいたします!

命名者/A.H

まさか私が名付け親になるとは思ってもいなかったので、びっくりしました。
色々候補を考えた中の1つで、とてもシンプルな組み合わせの名前だったので、結果発表の時は本当に私が考えた名前だったのかと疑ったほどです(笑)。
可愛いキャラクターデザインだったので、「社名×リーフロゴ」や「社名×キャラクターデザイン」など、組み合わせをたくさん考えていましたが、可愛い響きで呼びやすい名前を考えた結果、G2 Studiosとうさぎを合わせた「ジーラビ」を候補としてあげました。
皆さんも、少しずつジーラビについて知っていただけたら嬉しいです。
是非、ジーラビをたくさん愛でて、かわいがってあげてください!

イラスト化担当者/R.N

私はイラスト化に伴い、バリエーションのデザインを担当しました。
イラスト制作時には、皆さんに愛着を持っていただけるようなデザインを心掛けました。
また、既存のキャラクターに似ることがないように気を付けました。
G2 Studiosのロゴにもある若葉(苗木)マークを、ジーラビの耳としてデザインし、ジーラビの感情に合わせて自由に変化するようにしたところがポイントです!
皆さんに気に入っていただけたら嬉しいです。

3D化担当者/S.M

ジーラビの愛らしいフォルムを引き出すことを意識して、3D化しました。
造形面では丸みと柔らかさを意識しつつも、メリハリのある見た目になるよう、細かく調整しながら制作をし、パーツごとにマテリアルを変えて、アウトラインの制御や影が落ちる範囲の調整など、2Dイラストの良さをしっかり拾って3Dで再現していきました。
ライティングに頼った影だと、思っていたような見た目にならなかったりもするので、テクスチャで必要な影を書き込みつつ、仕上げていきました。
私自身、このような動物型のモデルを作ることが初めてだったので、ジーラビに合わせた骨構造の検証やモデルの造形など、新たな挑戦もできたと思っています。
ジーラビの温かい雰囲気と好奇心旺盛な性格に、G2 Studiosらしさが良く出ていると思います。
ジーラビは社内でとても愛されているので、社外の方にも愛されるキャラクターになってほしいと思っています!
今回は静止画として画像を書き出しましたが、動かすこともできるので、いつかジーラビのゲームも作ってみたいですね。

今後も社員1人1人が楽しんで挑戦を続け、さらなる高みを目指します。
進化を続けるG2 Studiosにご期待ください!

▼G2 Studiosについてはこちら


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