第13回/BGMをクロスフェードさせてみる
こんにちは。
G2 Studios サウンドチームのサキサキです。
今回は、ゲーム制作におけるサウンド演出の1つ「クロスフェード」についてご紹介いたします。
…クロスフェード、格好いいネーミングですよね。
心の奥底に眠る何か(厨二心?)をくすぐられるような感じがします(笑)
そしてこれは、重要度MAX!
サウンドデザイナーとしては絶対に外せない内容になってきますので、この機会に理解を深めておきましょう。
■作業環境本記事は以下の環境下での作業内容を記載いたします。
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