G2×CULTURE

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【社内制度紹介】G'try(ジートライ)/業務時間の15%までを研究開発に充てることが…

G2 Studiosには、社員のスキルアップのサポートをする制度が様々あり、その1つに、G'try(ジー…

互いを讃えあい、さらなる進化を-2020年度上期オンライン全体会議

先日、ギークスグループオンライン全体会議を開催しました。毎年、全体会議は外部の会場を利用…

選択した方を良くしていけばいいー。2021年度新規学卒者内定式で代表が伝えた想い

ギークスグループでは、10月6日(火)に、2021年度新規学卒者内定式を執り行いました。 例年…

1人の社員の声から「100人超のアニメーターが集まるイベント」が実現した話。

G2 Studiosが所属するギークスグループには、「10の心得」という価値基準があります。この「10…

3rdステージに向けて!ミッション・バリューの策定と開発体制の変更

G2 Studiosは、4月にミッションとバリューを策定し、開発体制を変更しました。この記事では、…

G2 Studios、公式noteはじめました

はじめまして!東京・渋谷にて、ゲームアプリの企画・開発・運営をしているゲーム会社、G2 Stu…

G2 Studiosの2019年を振り返る、人気ブログ記事まとめ

※この記事は2019年12月に公開したものです。 2019年に発信したブログ記事は41本。その中から…

部門を越えてノウハウ共有!VRやARのデモを交えたxR勉強会

※この記事は2019年7月に公開したものです。 ARやVRなどの最新技術を使った映像制作を行うギ…

G2 Studios設立1周年!代表桜井が組織への想いを語る

※この記事は2019年5月に公開したものです。 2019年5月1日、G2 Studios株式会社は設立1周年を…

プロの声優のボイス収録を体験!声優ディレクション講座を実施しました

※この記事は2019年3月に公開したものです。 先日、社内のセミナールームでプランナー職の社…