マガジンのカバー画像

G2×CREATIVE

39
新たな技術や表現手法を追及する開発での学びを紹介します。
運営しているクリエイター

#プログラミング

Unityを利用したスマホゲーム開発のアプリ内課金システムに単体テストを導入した話

はじめに はじめまして!G2 StudiosのクライアントエンジニアのS.Nです。 本記事では、Unityを用いたスマホゲームの課金システムのユースケーステストについて、具体的なコードを載せて解説していきます。 Google Play ストアでは2021年11月以降のアプリ更新で「Google Billing Library Version 3」への対応が必須となりました。ここ最近で課金システムのアップデートをされたプロジェクトも多いのではないでしょうか。私たちのプロジェク

スキ
77