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【アート2Dチーム研究開発】Spineを活用したリアルタイムアクションゲーム~エンジニア…

今期、アート2DチームではMV(R)P アーキテクチャをベースにクリーンアーキテクチャの設計思想…

【アート2Dチーム研究開発】Spineを活用したリアルタイムアクションゲーム ~新卒1年…

アート2Dチームでは今期もプロジェクト横断業務と並行して業務の20%を使ったアクションゲーム…

Spineを活用したリアルタイムアクションゲーム~α版制作~

※この記事は2019年11月に公開したものです。 はじめまして。アート2Dチーム所属のテクニカル…

クマ型ロボット「ギークマちゃん」誕生秘話!キャラクターデザインと3Dモデル制作の様…

※この記事は2019年9月に公開したものです。 ギークスの動画事業本部が制作した模型とARを組…

アート2Dチームが追求するSpineを使った2D表現の可能性

※この記事は2019年8月に公開したものです。 G2 Studiosには、プロジェクトを横断してゲーム…