スイッチタイプキューを作ってみる(セレクター編)/第4回
こんにちは。
G2 Studios アートチーム サウンド設計担当のサキサキです。
今回から数回にわたり、サウンド演出によく用いられる機能をご紹介したいと思います。
AtomCraftには、キューに指定することでサウンド再生時にちょっとした演出を追加する「シーケンスタイプ」と呼ばれる機能がいくつか用意されています。
そのうちの1つで真っ先に皆さんにお勧めしたいのが、自身もよく使っている「スイッチタイプキュー」です。
(※演出設定がされていない最も基本的なキューを「ポリフ