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G2×CREATIVE

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新たな技術や表現手法を追及する開発での学びを紹介します。
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2021年6月の記事一覧

アートチーム エンジニア業務のご紹介!テクニカルアーティストとは?

こんにちは! 私は G2 Studios株式会社 でゲームエンジニアをしているT.Mと申します。 今回は、私の業務のひとつである「テクニカルアーティスト」について、事例を元に書いていこうと思います。 実際に業務にあたる時、どのようなことを考えて、どのような作業をしているのか? テクニカルアーティストという職種に興味をもった方でも、もちろんそうでない方でも、是非読んでいってください。 テクニカルアーティストとは? まずは初めてテクニカルアーティストという単語を聞いた方に、簡単

CRI Atom Craft エンコーディングタイプを設定する/第3回

こんにちは。 G2 Studios アートチーム サウンド設計担当のサキサキです。 同年代の人と比べ、聞き取ることの出来る周波数が高いことがちょっとだけ自慢です(笑) それはさておき、今回は「エンコーディングタイプの設定」についての内容をご紹介したいと思います。 前回記事「ストリーミングタイプの設定」に引き続きゲーム再生上のパフォーマンス調整部分に関係してくる大事なところとなりますので、しっかりと抑えておきましょう。 ▼前回記事「ストリーミングタイプの設定」 ■エンコー