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G2×MEMBER

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G2 Studiosで働くメンバーの想いなど、様々な職種の個性あふれる仲間を紹介します。
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2020年12月の記事一覧

【ゲームクリエイターインタビュー】上半期 G2特別賞 受賞者紹介<エンジニア(クライアント・サーバー・インフラ)編>

2020年度上半期の「G2特別賞」が発表されました。 今回は、受賞した11名のうち、エンジニア3名のインタビューをご紹介します! クライアントエンジニア W.LQ. 受賞者として発表された時の率直な気持ちは? W.L: 中途入社して数か月しか経っていないので、選ばれてとても驚きました。 担当するインゲーム部分の開発に集中できたのは、他のエンジニアがしっかりと仕事をしてくれた証です。 チームメンバーには本当に感謝しています。 Q. この半期で印象的だったことは? W.L

【ゲームクリエイターインタビュー】G2特別賞 受賞者紹介<デザイナー編(UI・3D・モーション・イラスト)>

2020年度上半期の「G2特別賞」が発表されました。 今回は、受賞した11名のうち、デザイナー5名のインタビューをご紹介します! UIデザイナー A.SQ. 受賞者として発表された時の率直な気持ちは? A.S: 正直全く選ばれるとは思っていなかったので驚きました。 自分の中では特別目立った働き方はしてなかったと思いますし、この半期は特に四苦八苦していて、やらかしたな...と反省することも多かったので。 周りに沢山頑張っている方々を見てる分、大変恐縮した気持ちでいっぱいです

【ゲームクリエイターインタビュー】G2特別賞 受賞者紹介<ディレクター・プランナー・研修担当 編>

2020年度上半期の「G2特別賞」が発表されました。 今回は、受賞した11名のうち、ディレクター・プランナー・研修担当の3名のインタビューをご紹介します! チーフディレクター M.YQ. 受賞者として発表された時の率直な気持ちは? M.Y: まさか自分の名前が呼ばれるとは思っていなかったので、ビックリしました(笑)受賞歴がない影の人間なのですが、授賞理由のコメントがもらえると、こんなに嬉しいものなんだな…と思いました! Q. この半期で印象的だったことは? M.Y: